2013年3月17日星期日

每段岁月的卡通人物__。【下回】

建议看了上回再看这续篇。
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上回说到我第一款非常喜爱的游戏是PS one的《兽化格斗》
而那个时期也渐渐开始沉迷于电玩

非常的沉迷。虽然妈妈只让我们在星期六、日可以玩
但是我们还是不断的偷偷玩起来了。
那时我可是相当有罪恶感滴-O-

后来开始玩PS2、PSP了
到现在在玩PS3

有四款游戏对我影响是极深的

就是Harvest Moon《牧场物语》、The Sims《模拟人生》系列、《真三国无双》系列和Final Fantasy《最终幻想》系列。


先说说两款比较类似的电玩吧!

《牧场物语》和《模拟人生》!

我相信《牧场物语》绝对是很多人的集体回忆。想当年小学的时候班上是不断的再讨论这游戏,到现在面子书上也有一些page在怀念这游戏,才发现其实身边很多朋友以前都玩过《牧场物语》。

这游戏真的很好玩,捕获了不少人的芳心!

《牧场物语》出版过不少版本,再不同平台皆有不少版本,不过我想我和大家一样都是最爱最原始的那个版本。《牧场物语》是一个少年(或有少女版本)的农场生活,拥有自己的一大片农场,作为该主人公,玩家将展开自己的生活,这正是游戏中精彩的部分。

比如玩家可以种菜、采野果、畜牧,然后赚到钱可以扩建房子,可以烹调美食…交际方面还可以去认识女孩,甚至结婚生子呢!

镇里面有一些女孩,可以选择想要追求的女孩哦❤
我记得这是百货公司老板的女儿,喜欢葡萄酒,要追求她送她葡萄酒就对了XD

镇里还有不少可爱的事情发生的,比如夜晚“狼来了”。一定要记得把牛羊带回到他们的房间里才好,不让隔天就被吃掉了!
镇里有个大骗子,常常卖假货骗人。警察常想捕捉他。有一次警察会问你他往哪逃了,但是千万别为警察指路,如果骗子被捉了后以后就买不到比较稀有的东西了X)
河里有河童,瀑布里有女神!

有很多很多很可爱的设定,使游戏显得非常人性化。

而我记得最为之疯狂的是想得到食谱,烹调美食。还到处去收集材料、去寻找食谱,一切都是很棒的。只是《牧场物语》里的时间过得很特别快啊,现实一分钟变是里边的一小时,才那么一下就天暗了-.-

在PS one开始伴随着我的游戏,后来在PSP,到现在Andriod手机里还是有呢!
要玩随时都可以玩,只是以往打机的毅力好像消失了不少-^-


 说道《牧场物语》,又怎么能不提提《模拟人生》呢?哈哈,和朋友们聊起电玩,这两款游戏一定会同时提起。
《模拟人生》相比起《牧场物语》就更加的人性化了。说两款游戏非常相似也不尽然。《牧场物语》是较循规蹈矩、清新和纯真的,而《模拟人生》嘛…正是以这个现实世界为蓝本的,模拟的事物都是比较真实的情况,但又添加了一些恶搞的元素。

模拟人生的概念是很大的,而且没有故事性,几乎完全是有玩家自己掌握自己的生活的。买地、买屋、买家私,然后交朋友,后来成家立业都是玩家一手经营起来,要玩这款游戏也需要毅力和智力,这样才能比较快速获得许多东西。

这游戏就相当的中肯,生活中的大小事都有可能发生。譬如和朋友关系的好坏都是由自己培养出来的,然而结了婚的两夫妇也有闹离婚的一天。想要生孩子就必须做爱,得到孩子后还要细心照顾,不然他会哭个不停!

而这游戏也有死亡的设定。这点有时还蛮让人发笑的,如烹饪时发生火灾烧死了,以及更多死法,死神将会来临并把灵魂带走,剩下一个墓碑。但是该灵魂偶尔还会回来呢!
更多死法,比如游泳淹死什么的…其实《模拟人生》还是一款不怎么儿童适宜的游戏-.-

小偷还是有的,最令人心疼是偷完了我家里名贵的电视和电脑!啊!

模拟人生的平台和系列也很多,所以不少人也都曾玩过或还在玩着呢。
Andriod也有Andriod版,我现在也在经营着Andriod版的呢~!


两款模拟生活的游戏都是我非常喜爱的,这类游戏应该是我的菜。
不过我的菜何止那么少。



再来我就要说说《真三国无双》,我更加迷恋的一款游戏。

因为我就是一个超级无敌的三国脑残粉,哈哈。

 看我有超级多的三国系列的书就知道我痴迷的成都X)


《三国无双》系列是款打斗游戏,以一场战争为一次战斗,最吸引我的则是三国的原创故事与各三国人物。

从小对三国演义的故事就深爱不已,一方面也是因为对历史是很有兴趣的。而这款游戏让我有兴趣更加深入的了解三国故事,虽然这款游戏的颠覆性比较多,改编的故事及人物太多了,不过还是深深的吸引了我,尤其是可以亲手操作喜爱的三国武将出征打仗,是很爽的事情!

虽然这款游戏的打斗比较多,但是也有些系列是以智力为前提的,包括先攻打哪些领土、政治和亲、结拜兄弟、俘获哪些武将、置入卧底等的设定,也是蛮有实战的感觉的。

《真三国无双4》在PS2发布,也是我第一款接触的《三国无双》系列。从此无法自拔的爱上这游戏啦>^<
虽然说很具颠覆性,但是每一场战争都以三国演义的情节改编,历史上注明的赤壁之战、荆州之战、南蛮争霸战等注明战役,而一些经典的情节如空城计、孔明死于五丈原,都化为了战役在《真三国无双》出现了,在战役里发生了这些经典情节,对我来说又是一件新鲜的事情。

而且三国无双系列对于每个三国武将的造型都绝不马虎,非常华丽哦!这点也是我很喜欢的,包括了拥有不同的武器,不同的性能。虽然造型方面的颠覆性是很大的,哈哈。比如有人说周泰怎么可能用日本人的泰刀,张邰怎么是个娘娘腔?而且三国演义里的女角色都拿起武器来了,貂蝉、黄月英、甄姬。这只是一款游戏,我只能说:认真你就输了!

《真三国无双4》蜀国武将一览。我还是最喜欢蜀国实力。似乎身边的人都比较崇敬蜀国的,尤其是诸葛亮、关于、赵云。这集特别加入了张飞女儿——星彩这一角色(图中央)。懂三国历史的都知道,后来刘备之子、蜀国末代君主刘禅取了她,即为蜀国的末代皇后。

黄月英是我当年最爱用的一名武将。大家知道是谁吗?她是诸葛亮的妻子,黄承彦之女。(月英之名是后世人所取,真名不得而知。) 
传说她是一名聪明女子,木牛流马等策略她都给与了诸葛亮不少灵感。但是样貌却非常丑陋。也有人说是因为她的美丽外貌加上才智过人,获得当时许多女子的嫉妒,因此才遭到刻意抹黑。

以《真三国无双4》里的角色造型看来,黄月英应该是遭到别人刻意抹黑的吧!哈哈。
在系列中,黄月英是最强的女性角色,她的武器镰刀性能很高,很可怕。记得刚玩《真三国无双4》时,蠢蠢欲动的我已经到达了最后一站“五丈原之战”,迎来当时从未看过的黄月亮,真她的女兵团和高科技的木制火老虎给秒杀死了@@

《真三国无双4》魏国武将,要数做阴险了呢…哈哈,曹操也。我比较少启用魏国武将。而曹丕之妻甄姬(图右下角)的武器的武器蛮特别的……笛子!?出招相当的美丽。贵为三国四大美女之一,甄姬在《真三国无双》系列里的造型是在嘴上有一粒痣,其实我觉得不太美的说-..-

《真三国无双4》吴国武将 。相比之下,吴国给我的印象也不怎么好滴哈哈。但是吴国武将对我来说要精彩很多,陆逊、周瑜和大小乔的设定我都觉得有趣。孙尚香后来被派如蜀国纳妾为刘备的妻子,这便是“赔了夫人又折兵”的典故。我觉得孙尚香这样被利用蛮可怜的,《真三国无双4》里在战场上她代表吴国出兵并杀死了自己的亲夫,后来跳进自尽。

其他许多为被纳入三国人物的注明人物均有得使用,譬如三国最强吕布、还有最美丽的貂蝉、南蛮的孟获&祝融等。

《真三国无双5》我倒比较少接触,在现在PS3是偶尔有玩。貂蝉在这一集的造型真的很美啊。

《真三国无双》里,我印象最深刻的是五丈原一战,也是最喜欢的一战,是游戏末期发生的,最艰难的战争之一。话说历史上是没有这一战的,但确实在故事末期诸葛亮及木牛流马的典故都是发生在五丈原的,后来诸葛亮也在这里病逝了。

在玩这一站时,感觉也是非常低落的,在黑暗的战场上,面临高强的魏国军团,诸葛亮中途还病逝了,觉得蛮伤感的。

真三国无双给了我不少的回忆,可能是从历史书籍到电玩,我都不断的探索、关注三国演义的故事,我觉得非常精彩呢。不过这款游戏似乎有点血腥了,都是在战场上杀人的>.<

看吧!《真三国无双7》要出版了!叫我怎能不疯狂,我一定要买来玩。还是PS3的,配置LCD高清来玩,肯定爽死了。


最后要说的是《最终幻想》Final Fantasy系列啦!


在小学的时候,有一天哥哥带了几款电玩回来。
正是Final Fantasy 7、8、9。
当时我还没碰过RPG游戏。

而那时就开始玩起Final Fantasy了,一开始玩了后就没离开过,直到今天…-^-


我还有收集FF模型呢!

《Final Fantasy》系列是一款RPG角色扮演的电玩游戏。当年第一代在任天堂退出后,引起业界不少的注意。到第三代退出后更是创出了一片天,因为Square Enix公司发行的FF系列的高水准画质和游戏概念和设定都让大家感到震惊,在当时的游戏界是遥遥领先于其他游戏的,成为RPG游戏的制作强手。后来更推出了动画、电影等,至今发行到了第14代,仍然有许多忠实粉丝。
我就是其中一个了!

当时的《最终幻想1》,对那个年代来说这样一款游戏的画面已经非常精致了。

然而我是从《最终幻想9》开始玩的…




《Final Fantasy 9》便是我接触Final Fantasy的第一部作品,也是PS one最后一部FF作品了。而这也是仡今为止影响我最深、我最喜欢的卡通,我想是因为这游戏在我童年的时候留下了很大的震撼吧。

这一集的故事回归到比较原始,与前几代的高科技未来世界又差别,回归到了古代的风格,人物造型上也比较设计得比较可爱和精致。

故事围绕在一个盗贼集团绑架了公主后展开的冒险故事。虽然说绑架嘛,但是我方是盗贼,而公主也很像逃走与恶魔王后的手掌很久了。由于《最终幻想》系列的故事都很渊源流长、复杂而有很大的世界背景规格的,所以很难再次简述。

《最终幻想》系列最吸引我的便是故事中的旅途。在旅途中会遇上怪物,打斗会升级,然后可以去到不同的地方,神秘的,未知的。还可能遇上陆行鸡(FF系列里的动物,等同于现实世界的马,可以骑的),骑着来冒险。在末期有了飞船,还可以出海呢!整个世界游透透,感觉超棒的^^


FF9的场景美术设计都很美,比如许多道路、森林及小镇,都很美丽,配上悦耳的音乐,陪伴了我整个童年。CG画面制作真的很棒,称得上PS one最强的电玩也不是盖的。

亚历山大小镇!这一景很美,相当有回忆。

当然,FF9的故事是比较童话式的故事。不过过程中发生许多事情,每一段故事中的小高潮和大高潮都有亮点,故事中每个人物都有属于自己的故事,在行程中渐渐找回自我。记得在故事的最后一段,他们到达了虚拟的世界,这世界则是由每个角色的记忆所构成的。那就像是自己的内心世界,而很多我们逃避着的事情终究要面对,要勇于面对自己的阴影。这集的故事仍然有复杂的故事背景,如男主角是复制人等等的故事线。但比起另一些集数的FF系列,这集的编剧野心不算大,故事较为传统及清新,不过同样为我们这一集的粉丝留下了太多的回忆。

样子迷人的公主,在故事中仍然不断的迷失了自己。在一次又一次的冒险旅程中,温室长大的小女孩才真正的成长起来。 

 FF系列拥有一个我超级爱的系统——召唤兽,意即可以在战斗中召唤的神/怪物。
这是FF9最强召唤兽亚历山大,由公主和另一个角色艾克共同召唤而成,可惜无法再战斗中利用X(

 游戏操作时的画面,也是蛮清晰的。



其中一个主要角色,黑魔导士维维。我也是很喜欢这个角色,笨手笨脚的,在故事中也是不断的探索自我,深获各位战友不断的鼓励,最后发挥出的力量还是自己也无法估计的强大!

《最终幻想9》是带给我最多感动的童年回忆之一,也奠定了我往后创作的灵感、评价其他动画或游戏的标准。像最近的《魔境奇缘》电影我很喜欢,因为让我想起了不少《最终幻想9》的美好回忆。

《最终幻想9》是我心中的一个标准,也是我心里最深处的童真。


同期还有在玩的另一个系列包括了《最终幻想8》

我知道《最终幻想8》是一款很大型的游戏,因此一直也很想要玩完这款游戏。只是呢,这一集的关卡确实是比较困难啊>.<
当年我玩这游戏玩到第二片光碟时就无法继续下去了,我一直破不了关,卡在了一个寻找飞船的情节,在寻找的时候我几乎晕倒了,一直转来转去找不到。之后就没有再继续玩这游戏了,当时年龄太小实在玩不下去。

其实很想找机会再玩玩这款游戏的,觉得还不错,故事背景设定在科技先进的未来世界,还是以先进的学校为背景的故事。希望有一天我还真能再次将这游戏玩多一次=) 




而除了《最终幻想9》之外,我想《最终幻想7》变是我另一部最爱的作品。对于两部作品的爱戴截然不同,《最终幻想7》是一部几乎让我掉泪和心情沉重的一款电玩,其故事真的很棒的说。

《最终幻想7》要数是FF系列里最受欢迎的作品,虽然当年在PS one发行,但是至今为止,就算在PS3发行的《最终幻想》仍然取代不了它,多少人在喊Square Enix重制这款游戏在PS3平台XD

《最终幻想7》有一个很好的故事,而且是非常宏伟和深远的,整个FF7的世界规格、世界背景、历史都很详细,而私人的情感故事也描写得非常感人。

FF7的故事无法简述说清,因为是蛮复杂的,造成后来也不断的被研究,玩家对其热爱度是不减了。因此公司就得以退出许多系列让各种谜底一一揭晓,包括
电影《最终幻想 7 降临之子》Final Fantasy 7 Advent Children
PS2外传《最终幻想 7 地狱犬的挽歌》Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7
PSP前传《最终幻想 7 核心危机》Core Crisis:Final Fantasy 7
手机外传《最终幻想 7 危机之前》Before Crisis:Final Fantasy 7

看吧!可见《最终幻想7》故事的源远流长。不过一切故事都起源于一个外星的物种降落在故事中的星球(人类住的地方)后,造成的一系列事情发展而来的故事。

想深入探讨其故事的可看→
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E7%BB%88%E5%B9%BB%E6%83%B3VII




电影《最终幻想 7 降临之子》中,Square Enix公司在制作CG画面上的功力让许多人为之震撼,直赞画面很美。但是如果没玩过该游戏的人,看了都会觉得一头雾水的吧!

其实《最终幻想7》正传我是没正式玩过的,但是以前哥哥在玩的时候,我都有在看。
我开始接触也是在PSP版的前传故事《最终幻想 7 核心危机》Core Chris:Final Fantasy 7



整个《最终幻想7》的故事的来龙去脉在这个外传就交代的蛮清楚了。



正是这个外传故事让我心疼得不得了。在故事的最后,外传中的男主角Zack死了,他希望Cloud可以继续活下去,连他那份一起活下去的。那时的Cloud还比较软弱,但他答应Zack会继续冒险下去,也延续出了正传的故事,成为了正传的男主角。但Cloud在展开自己的新生活后,却失忆了,脑子里延续了Zack的记忆。





外传中的女主角Aeris,也就是Zack的女朋友,之后就没有再收到Zack任何的消息,她也不知道Zack死了。不过我当时想她应该心里有数吧。她的身份特殊,一直被恶势力神罗公司监视着。后来在正传中,Cloud带着Zack的记忆再次回到教堂认识了她。他觉得Cloud时曾相识,也也不知道Zack也认识Cloud。


不过Aeris在正传中的情节不多,因为后来被坏主角Sephiroth杀害,也是相当伤心的情节T.T
但Aeris的身份一直使她在最终幻想7里一直是相当关键的人物。




 《最终幻想7》时的画面。




我相信一般人对《最终幻想》系列的了解就是这两号人物吧!
《最终幻想7》的Cloud和Tifa~故事中两人的关系一直很暧昧,原因是双方都不太主动。
而Cloud其实有没有爱过Aeris一直都是大家在讨论的,但是他曾经说过他一直都想要保护其青梅竹马Tifa。到了电影《最终幻想7 圣子降临》,两人关系还是持续暧昧呢!纳闷。

而在这一作中,我始终我最爱Zack和Aeris这一对,相信两人遇难后,在天国是爱着对方的。



而在我开始接触PS2时也玩了两款《最终幻想》系列的电玩。严格来说,是一款啦。
因为是《最终幻想10》和其续集《最终幻想10-2》


《最终幻想10》也能说是系列中较为注明的一部,第一次在PS2平台进行,画质大大的提高不在话下,这集的感人爱情故事也成为了游戏界中最为感人的爱情凄美故事。


同样的,当年我并没有破完《最终幻想10》整部游戏,我玩了不久就没继续过了,那时可能是因为不习惯新的模式吧。而且许多战斗系统都是新的,我是比较喜欢《最终幻想9》的形式,于是玩玩下觉得不习惯就停止了,所谓超级感人的爱情故事我是没有见证到T.T

后来的续集《Final Fantasy 10-2》我就轻松破完了整个游戏,因为难度不高,而这一代也走比较轻便、清新的路线,整款游戏的长度非常短,是没什么冒险到的感觉。


《最终幻想10-2》是由《最终幻想10》的女主角Yuna继续下去的故事。男主角Tidus回到去他的时空后,她与新搭档再次展开冒险。我也蛮喜欢Yuna的设定,外形与其自信的魅力都很不错。

这一代破天荒的只有女性角色,而且增设了华丽的服装设定,拥有许多美丽的服装,不过真的少了不少传统FF系列的风采…






后来就是现在啦
《最终幻想》系列也出版在PS3
我这个忠实粉丝同样有在玩

《最终幻想13》,第一次在PS3平台面世的FF系列

不用说,在PS3发行,画面真的是很清哟!单单欣赏就觉得很爽快。
整个战斗模式很快,很刺激。整个世界模式也都非常有质感。
这就是随着科技越来越成熟,视觉上获得的享受。

《最终幻想13》推出后,也推出了续集《Final Fantasy13-2》

我对这两集的看法就是玩得很畅快,故事性方面是比较弱,但是还是有找回不少FF时代童年的感觉。故事的角色也是有喜欢的,还是延续FF系列的情怀——在冒险的旅途中找回自我。






虽然如此,《最终幻想13》还是恶评如潮的……某个游戏网站给予这一代的评分
仅有30++%的低分!

原因何在呢?其实我想有玩最终幻想的忠实粉丝也感觉得到这一代与以往作品的落差。

虽然画质是完美的,但是缺乏了宏伟的世界观和概念和精彩的故事,也没有以往那样有个非常大的世界能让玩家自由飞翔、走动,而且游戏很快结束,不想以往的那么长。

但是我个人对《最终幻想13》的评价并没有那么差,我觉得又好比有坏。
不过光有华丽的画质,的确对我来说,玩完了整部游戏后也没得到些什么,这是与之前的FF9、FF7不同的。

虽然画质上做的相当好,但基于资金问题,我想要做得和以前的系列一样那么的大型应该不是容易的事情。可能Square Enix在应付时代的变迁的同时,这个问题可以解决并适应,让更完美的《最终幻想》面世吧!






呼!为期两个帖子的主题终于写完了。

是什么勇气让我去探讨那么大的主题我不知道,就心血来潮想写了。
但是的确耗了我不少时间,两篇文章加起来都有10个小时了T.T

有很多也是童年喜欢的卡通
我实在没办法写下去了…因为我总不能耗个20小时在部落格上啊XD

回来正题。

童年+卡通

这对我们来说是太重要了。

就像我刚刚一直在强调的,

《最终幻想9》就奠定了我现在的创作灵感、评价一切事物的吧标准
它已经是我心中的标准。


每段岁月,我们总有一个寄托。

我们人总需要寄托的,如宗教是我们的一种寄托,
亲情爱情友情也是一种寄托

但是有些寄托就是随着时间的不同而不断转换了。
像各种卡通人物,电视卡通节目也好,电玩游戏也好,都是我们那时候的一个寄托

有了它们,感觉就有了全世界=)

到现在有时回想起来,就发现不懂自己几时开始没有再看那些卡通片
没有再玩那些电玩了。

它们都偷偷的淡出了我们的生命。是残酷的,是无奈的

因为我们也找到了其他寄托的事物,这就是一个转换的过程了,
是伤感也是必然的。

像Toy Story 3一样,那男孩长大了,总有将玩具转让给别人的一天。
但是回忆却永远在心中。

包括那些三兄妹一起看、一起玩的日子。

现在虽然有Note2、有PS3,
但是却没有小时候的冲劲和毅力了。

以前我哪来那种力量可以到处闯关呢?

真实让人骄傲的童年啊。

如今,很多时候也想去缅怀童年的事物,但是都力不从心了。
因为总是没有足够的时间…

想我也很想看多一遍《美少女战士》《数码宝贝》
再玩一次没有玩完的《最终幻想7》和《最终幻想8》
可是都没有时间呀。

不过我一定会再去重温的。
哪怕是我老得退休的时候。

我想,现在我心中拥有这些卡通人物残留的回忆就够了
那时现在已经长大的我的一种动力!


寄托不断的再转换,而我现在找到的寄托,就是看一部又一部的电影。

7 条评论:

  1. 我也好想收集海贼王的模型!以后一定要这么做!
    说真的,看了你的上一篇,我真的重新看回数码宝贝了,真的好怀念也很好看!:D

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    1. 我也想要重看呢,只是时间都不允许。。。哎呀~

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  2. 好赞的一篇,很认同~我们的回忆

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    1. 哈哈~谢谢^^

      我也相信大家都有一段那么值得记起的回忆=)

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  3. 其实这么多里面我都没有玩过哈哈
    不过如果有的话,每一个都是不同时候的回忆吧。。
    :D

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  4. 其實寡人完全沒有玩過那些 games =,=

    可是有時真的很佩服設計這些遊戲的人,好強大呃~ O.o

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    1. 哈哈~你都不玩game的吗?

      对啊~尤其是FF系列的Square Enix公司,制作CG画面非常棒!

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